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既然已经没有东西了,那就直接撤了,不和那些还在打架的人搅合在一起,刚才抢东西一抢,有些人就打上火了,开始互相伤害了。
很快的,我们就找了个地方和前面挂掉的人汇合了。
“分赃,戒指咋说,自己用还是卖掉。”
“先看下属性吧。”
“行。”
圣战戒指:
攻击0-7
魔防0-1
特效:
神力:攻击力加5%。
重量2
需要攻击力40
“卖了吧,提升的不明显,现在价格又高。”
“行,那就老样子。卖了分钱。”
“祝福油谁要。”
“给我吧,刚才砍了一个人加了点诅咒。”
“你们说这幸运弄个最高值99干嘛啊,这祝福油1瓶就加1点。”
“人家就没打算叫你弄高,1瓶1点,很多时候不加,还有喝完加诅咒的,没看现在最高的很也就才喝到20多点。”
“这东西有胜于无,喝个几点就可以了。”
“走吧,去下一层。”
花了半个小时的时间,我们下到了4层。到这里后,玩家的数量开始少了起来。所以一个房间里的怪一般都有7,8只。
“分两组,带佣兵,佣兵都用法师吧。”
分了2组,不过还是开着团体活动,佣兵团开团体活动消耗的战争资源很少的,不像行会那么多。
因为两个房间是门对门的,所以两组人都把怪引到门口打,经验大家都可以分到。另外在这种地形战士的用处真心不大,所以大家带的都是法师佣兵,效率可以说非常的高。
只不过祖玛怪的高属性注定我们只能这样打怪,尽管效率不错,但经验方面还比不上在石墓阵占个房间烧怪。
“这边一只强弓手。”
“哦,这是的是个将军。”
“要么不来,一来就两个,快点打。”
碰上精英2组人还是分开打,只有1组清完一个房间了才会帮另一组,打完后一起去下个门对门的两房间。
“咦,这房间有NPC,能补给。”
“不容易啊,这里找个补给的太不方便了。”
“是啊,需要一个房间一个房间去看。”
“把点记好了。”
一行人补给完后却没有再去打怪了,而是集体下线吃饭去了。