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第015章 双职业弊端与团队 (第1/2页)

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皮卡显得十分小心,生怕自己因走位失误而导致自己陷入困境。

牧言饶有兴趣地朝噬魂尸丢了一个探查术。

系统提示:探查成功,探查率80%。

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噬魂尸(专家级)

怪物类型:死灵系

LV:35

HP:52000/52000,攻击力:4400-4530,防御力:2100-2320,魔法防御力:1830-2010

技能:噬魂扑咬

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牧言倒吸了一口凉气,怪不得能通关专家级英灵废墟的队伍少到只有个位数,这怪物的属性,也太TM的妖孽了吧?

牧言换一套凯歌级套装,以他的实力,双职业自由切换,才能和这三个噬魂尸相抗衡。

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其实他还发现了一个新的问题,双职业看上去很厉害,很叼!但其实,真正掌握双职业玩家的人很少,现阶段,只有2种人拥有双职业。

第一种,叼炸天的顶级高玩,第二种,愚蠢的富豪玩家。

怎么评论是叼炸天的顶级高手,还是愚蠢的富豪玩家?很简单,就看双职业者的另一个职业是什么就行了!如果他选择的是十二大基础职业作为第二职业,那他就是一个愚蠢的富豪玩家,如果他的职业是隐藏职业,那他就是一个叼炸天的高手!

十二大基础职业在游戏公测的时候,就被分析出来了,这十二种职业真的不好融洽!

ISO集团公布了三年内的游戏更新计划,预计一年后就会开放大多数现阶段被称之为隐藏职业的职业转职场所,双职业得到虽然说很容易,经过职业试练即刻获得,但是想要忘记,却没那么简单!

出于谨慎,在30级的时候去转职双职业者的玩家很少!他们都是聪明的人!

毕竟谁不想期待自己的第二职业是一个拉风的隐藏职业?

所以,这群紫色轩然精英团的几个玩家,都是单职业者!

而且走的是专精路线,现阶段,只有专精一个职业才是最强的!

假如说你第一个职业的技能陷入了CD之中,你切换了第二职业,并完成一套Combo,再切回来,你会发现,自己的MP已经空了!因为技能系统的存在,所有大多数技能都会按百分比扣MP,一个职业的Combo打完,想要接上第二套职业的Combo,并完成完美输出是不可能的!

系统也不会允许这样的暴力持续输出的存在!所以,最好的双职业,是组合职业!

双职业弊端①:MP经常性的消耗殆尽。

圣疗师+奥法师!这双职业,看上去很叼,有奶,有输出,还是群伤!但其实,这是最TM愚蠢的职业组合。

圣疗师的MP,永远都是危危可及!别说再来一个耗MP爆炸奥法师,只要配出这样的双职业,在没有找到充足的魔力源泉时,只能说这个号废了。

牧言自己就深有体会,Mp会经常性的空亏,嗑眼下最贵的魔药都没恢复不过来!这就是双职业的弊端之一。

一旦MP消耗殆尽,没点保命的技能,很容易被怪物撸死。

双职业弊端②:不同护甲职业,需要装备不同甲!

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