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利用分别控制的小队长和小头目,罗德一直在将关注军队走向,并努力做到事无巨细,以确保将军能准确掉落陷阱并被意外死亡。
从行军的情况来看,因为侦察车被发现并失去联系,将军猜到匪寇可能会加大警戒,所以将军行军速度很缓慢,大有让匪寇草木皆兵,以达到消耗匪寇体力的目的。
直到第二天大亮,将军的行军队伍才扎营在原地,生活造饭后,大部分士兵都直接和衣而睡,看起来,将军已经不准备在白天行军了。
罗德本体则待在军营中,毫不在意尼斯盯视,每天不是和艾丽莎讨论知识,就是艾丽莎逗趣汤姆,汤姆也乐得配合。
其中又以对教材知识的讨论为多,艾丽莎不愧是贵族首席生,阅览过家族藏书的艾丽莎,知识深度远超罗德,可说收益非浅。
而对于罗德来说,评判剑压和魔力的标准也终于又完善了一部分,虽然仍然并没有得出剑压和魔力总量,却再也不算是睁眼瞎了。
罗德视野左下角属性栏瞬间发生变化,在四大属性后面,出现了两个属性,分别是剑压深度和魔力深度,这两个属性都是10点。
深度,顾名思义,是指在这两方面的达到的成就。
剑压或魔力的深度和总量,就像是体质和体力的关系,体质是身体整体的强度,而体力则是支撑身体行动的能量,两者相辅相成缺一而不可。
空有体质,则会因为体力不足而无法发挥,空有体力,则会因为体质低下而无力施展。
深度和总量的关系也是如此,深度类似于体质,总量类似于体力。
只是,体力、剑压总量和魔力总量,三者相对来说比较隐晦且不易判断,就算是经过精密设施检测,也只能得出大致范围,而没有办法得出详细数值。
而能力中的剑压和魔力,则代表着综合掌握度,是协调深度和总量的指标,亦是能做到何种程度的标准。
所在,在确定另外两项名称后,罗德也改变了能力中剑压和魔力名称,分别重新命名为,剑压掌握和魔力掌握。
当然,其实按照异界的直译来说,剑压应该简译为身体产生的能量,只是名字太长了,所以才被罗德译为剑压,因为他擅长使用大剑,如果罗德是格斗家,肯定会命名为斗气。
想了下,罗德为属性界面加入新的标识字符,然后,全新的界面重新在视野角落。
属性:力量:15,体质15,敏捷11,速度10,剑压深度10,魔力深度10
能力:剑压掌握(基础),魔力掌握(初级二等),强韧皮肤(+0/初级一等),身强力壮(+0/基础)
符文:魔力控制符文(初级三等)
罗德满意的点点头,虽然魔力总量目前还没有出现在属性界面,但是只要进入王都,利用学院设施,自然能够得出结论,或者再简单些,直接以艾丽莎的魔力总量使用带入法。
对于剑压和魔力,罗德同样打算进行那套反其道而行的把戏。
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