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不过方源觉得没必要。
围墙跟哨塔更多的是用于对外扩张,建立据点。
长枪兵建筑卡。
战斗力孱弱的白色单位。
用处几乎就等于零。
一挑一,连白色的灰狼都打不过。
而且还是近战。
属于炮灰中的炮灰。
自己建筑位不多。
本身又有这紫色兵营。
没必要建造这种低级单位。
拿出去卖了算了。
倒是最后这个稀有的基础单位,猎人小屋让方源有些意外。
“看来运气不差。”
“随机白色建筑卡都能随机出稀有单位。”
“先看看有什么用吧。”
【猎人小屋建筑卡】:建造后能产出猎人,掌握打猎、剥皮,采集等技能,可以为领地增加食物。
看到具体的用途。
方源心道。
“难怪是稀有的基础卡片。”
“对于领主来说,食物可是很珍贵的。”
“尤其是前期,再没有稳定的产出来源的时候。”
“每次升级都要消耗存货。”
“其他物资消耗没了,顶多发展速度受到影响。”
“可粮食没了,麾下英雄跟士兵没有吃的。”
“忠诚度就是嘎嘎掉。”
“有了猎人这个单位。”
“自己就能保证一部分粮食补给了。”
“虽然不多,但总比没有好。”
“况且剥皮技能能够获得优质皮毛,也是一笔经济收入。”
猎人小屋值得消耗一个建筑位。
方源没有犹豫。
直接选择修建猎人小屋。
选址就放在了主城外。
很快!
“叮,猎人小屋建造完成,繁荣度+100。”
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