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【描述:记载斧术的初阶招式,一定幅度增幅斧器杀伤力】
【熟练度:0\/1000】
……
“我去,一次性额外增加了100点技能熟练度?这么恐怖的吗?”
伴随着提示的升起,苏逸顿时感觉体内有一股热流涌出,正强化着四肢百骸。
他微微愕然,不过接下来,是狂喜。
击杀一名新人玩家,竟能额外获得100点技能熟练度,直接将基础斧术提升至初阶斧术!
这说明什么,说明他要起飞了呀!
“这神级天赋【百倍成长】,真就百倍增幅,恐怖如斯!”
苏逸双眼一亮,忍不住激动起来。
要知道,技能熟练度一旦累积到满值,就能突破上限,提升阶级,从而增加自身的杀伤力强度……甚至武力值!
没错,就是获得武力值。
【基础斧术】的效果,只有斧器杀伤力额外+10%。
而一旦提升到【初阶斧术】,便是斧器的杀伤力+20%,以及武力值+1!
【中阶斧术】,斧器的杀伤力+30%,武力值+3。
【高阶斧术】,斧器杀伤力+50%,武力值+5。
【大师阶斧术】,斧器杀伤力+100%,武力值+10。
最后就是【宗师阶斧术】,斧器杀伤力+200%,武力值+20。
……
只要能够将招式技能提升到宗师级,就能获得巨大收益。
但对于一般玩家来说,想要提升招式技能的熟练度非常困难。
就拿斧术来说。
首先要获得【基础斧术】这项招式技能。
然后,用斧类武器击杀100名目标才能突破技能熟练度上限,提升到【初阶斧术】!
以此类推,【初阶斧术】提升到【中阶斧术】需要击杀1000个目标。
【中阶斧术】提升到【高阶斧术】是个目标。
【高阶斧术】提升到【大师阶斧术】是个目标。
光从这些数据上,就可以看出,想要提升招式技能的熟练度,是多么的困难。
这还没完。
技能强度越高,击杀太弱的敌人还无法获得技能熟练度。
如果苏逸没有记错的话。
上一世中,首个突破大师阶招式技能的玩家,都在半年之后了。
而且那个玩家还用了大量的熟练度卷轴,才堪堪突破。
而最高级别的宗师阶技能……抱歉,那怕到了《古世界》和现实彻底融合的阶段,都没有人能够将技能提升到那种高度。
万个目标,相当于百万人屠。
如此恐怖的数量,就算是站着让你杀,也要杀很长一段时间。
而如今,有了【百倍成长】的神级天赋,那就完全不同了。
仅仅只是击杀一名1级的新人玩家,就能额外获得100点技能熟练度。
那如果干掉一个更厉害的目标,会不会获得更多的额外熟练度?
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