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技能属性:你可以对一名虚弱(19%以下生命值)状态的敌人进行控制。
控制以后,该敌人的生命值会恢复到64%。
消耗:70点魔力值。
施法速度:瞬发
冷却:无。
3级特效:对宗师血脉敌人增加3%的控制率。
9级特效:对史诗血脉敌人增加1%的控制率。
限制:仅能控制2人。
限制:血脉潜力越高,失败的几率越大,敌人级别每超过你1级,就越增加失败几率。
限制:如果成功奴役一名敌人,每天都要使用一次灵魂控制,增加烙印,否则将增加增加背叛概率,长时间奴役,可形成永久灵魂烙印。
……
灵魂触手
等级:Lv9
技能属性:从地底突然冒出一双手灵魂触手,将敌人抓住,并禁锢9秒钟。
弱点:血脉潜力越高,失败的可能性越高。
距离:17米内。
消耗:70点魔法值。
冷却:18秒。
3级特效:禁锢失败以后,有37%的几率让敌人产生恐惧、逃跑等负面BUFF。
9级特效:可同时出现两双灵魂触手,对两个敌人进行禁锢。
……
灵魂冲击波
等级:Lv9
技能属性:以你自身为中心,产生一道灵魂冲击波,对方圆12米内的敌人造成将会造成350+(270%X智力)的伤害,并触发6-8米的击退效果,与37%的几率造成眩晕5秒钟。
消耗:90点魔法值。
冷却:1.5分钟
3级特效:技能使用结束后,增加自身36%的自身移动速度,持续36秒。
9级特效:技能使用结束后,自身将会产生1000魔法值的护盾,并无防御力,3秒钟后消失。
…………
灵魂之手(新)
等级:lv3
技能属性:凝聚一只灵魂之手,可以进行拉拽,攻击,抚摸,等等一切动作,的大小为你手掌的40倍,在不进行攻击的时候,拉动非生命体,将根据该物体的体积,消耗一定量魔法值,并根据该物体大小,判定你是否可以拉动、推开等。
在选择攻击的时候,会造成180+(130%X智力)的灵魂伤害,并根据敌人的体力与力量来判定是否被拉拽、击退。
冷却:25秒钟
消耗:每秒持续30~80点魔法值
技能范围:0~10米。
3级特效:被灵魂之手握在手中,将会造成恐惧BUFF,持续30秒。
………………
圣魂技能树。
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