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物理防御力增加299
魔法防御力增加299
左手极限攻击速度增加至299%
耐久度:1000000。警告,耐久度一旦为0,本装备立即爆碎,永恒消失。
注:装备三件套装,会出现套装属性一;装备五件套装,会出现套装属性二;装备七件套装,会出现套装属性三。
又是一件吊爆了的装备!
虎啸立即将护腕装备上,他的左手腕上,就多出了一个通体血红,上面印着虎啸看不懂的复杂奇异纹路的金属护腕。
这护腕的金属质感实在太明显了,但也具备着不可思议的柔韧性,否则虎啸也不可能轻易将之装备在左手腕上了。
其实虎啸在装备护腕的时候,是有两种装备模式可以选择的,一种是虚拟界面上的装备,用意识聚焦着手中的或者储物空间中的装备,上面就会多出来电脑界面一般的信息介绍和指针操作,你可以选择这种百年前屏幕时的电脑游戏时的装备方式。
相比而言,虎啸更喜欢第二种装备方式,则是手动装备。
就跟现实中穿衣服一样了,把装备从储物空间中召唤出来,用手给自己套上。
只要是符合系统设定的大体装备位置范围,装备就会发挥作用。
虎啸的力量值,再次增加了299点,这个别人五百级都不一定达到的总力量属性。
血鳞刀给他加了299点力量,血气唤醒的数次激活,总共给他加了90点力量,加上299级的他,身为狂战士,力量属性本来就是所有职业当中最高的,当然,指的是正统的普通职业。
所以他本身的力量成长为一百多点,这就导致了,现在的虎啸,综合力量值达到了可怕的八百点!
比前世八百级的八阶土法,力量值还高出了一倍!
当然,战士跟法师比力量,只能是开玩笑,就如同法师不会跟战士比精神一样。
如果是普通狂战士的成长模式的话,如果要达到八百点力量,大约是五百五十级至六百级左右。
当然,这指的是裸装属性,如果把装备算进去的话,那就没法对比了,劣质白银套,物理系,100级,全套装备加身,也不一定能加成出100点力量出来,而极品白银套,力量类的,则加出500点力量来都不稀奇。
虎啸知道,不同的套装,配件数量不一样,甚至连配件的种类都不尽相同。
比如,有的套装就没有手套,而有的套装则有拉风的披风,还有的套装把主体衣服分成了好几个部件,胸甲、肩甲、裙摆等等。
所以虎啸意识聚焦在狂血护腕的信息介绍上,发现狂血战铠这四个字是可以被选中的,这就意味着系统可以对其进行进一步的解释,虎啸选择了看解释。
——狂血战铠分成了七个部件,分别是,护腕(左)、护腕(右)、连身金铠、长靴(双)、腰带、头盔、金翼。
带羽翼的套装?
很稀有,即便是其余部件加起来的价值不过千金的100级的青铜套,只要配件中有羽翼,那么这整套青铜套的价格就会立即飙升十倍。
羽翼是没法单拿出来卖的,也只有在套装部件中才能出现,因为羽翼和套装必须是一体的,只有套装上的机括和暗扣,跟对应的羽翼才能配套起来,否则离开了套装的羽翼,只能是废铁废铜废银或废金。
“只有七个部件的套装,相比而言实在不算多……”
虎啸在暗暗思忖着:
“肩甲胸甲裙摆什么的,估计都在这个连体金铠上了,没有手套,也没有护膝,一双靴子是作为一件装备出现的,但是,护腕竟然分了左右!”
虎啸若有所思,他的经验告诉他,手套、肩甲、护腕、靴子、护膝等成双成对的装备,一旦被拆分开来,就证明这件装备,对这个套装来说非常重要,或者说,套装的威力,多半是要通过这件装备来发挥出来。