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当然,这一把不是免费的,是收费的。
虽然收费,但从目前的情况来看,所有的第三方,都很愿意购买这些技术开发文档。
毕竟,对于他们来说,游戏制作技术提升,会直接表现的游戏销量上,而游戏卖的更好,就会赚更多的钱。
任天堂的行为,实际上是在帮他们赚钱。
当然,这个过程中任天堂也没少赚。
因为山内溥创立的权利金制度的缘故,只有任天堂有权利生产红白机卡带,其它第三方的游戏,就算通过任天堂的审核,也不能自己生产游戏卡带,必须委托任天堂进行生产。
这种制度虽然看上去霸道,但在这个年代,却是必须要采取的手段。
雅达利崩溃的原因,除了雅达利官方带头制作垃圾游戏作死外。还有一个重要的原因,就是任何人都可以生产雅达利游戏机的游戏卡带,且雅达利无权过问。
因此,市面上出现很多劣质游戏的同时,又出现了很多换壳游戏。
可能一款游戏卖的不好,生产出来没卖完,按道理来说只能廉价甩卖。
但有些商人却动了小心思,他们把这些卡带回收回去,换上一个封面,便当当一款新游戏重新来卖。
就这样,美国玩家对于市面上的游戏,就越来越谨慎。虽然有动视这种良心发行商。但浑水摸鱼的人实在是太多。
最后,《ET外星人》引爆了玩家怒火,玩家们用脚投票,拒绝购买任何雅达利平台上的游戏了。
就这样一个在八十年代,年销售额即将达到上百亿的产业,被所有从业者亲手给毁掉了。
有了前车之鉴,任天堂在红白机发行后,就确立了一套权利金制度。只有任天堂认证的第三方能够为红白机制作游戏,而他们制作的游戏,必须经过任天堂的质量审查才能发售,而卡带生产又必须由任天堂来做。
任天堂通过这样的手段,把红白机弄成了一个高度封闭的平台。
而这个高度封闭的平台,也筑成了任天堂的帝国神话。
高桥吃完饭,点了好一会像素点,叔叔才回来。
高桥放下笔,发现叔叔浑身酒味,他问道,“干啥去了?”
“一起吃顿饭。”像只醉猫一样的叔叔,语调怪异的说道。
“吃饭?吃什么饭喝这么多酒。”
“没吃什么,就开心!”
高桥看叔叔这个样子,知道他喝多了,就算再问也问不出来什么。
他让叔叔好好躺下,然后接了一盆水,投了投手巾,给叔叔擦脸。
躺在地上的叔叔依旧不老实,不停地翻滚。滚着滚着,兜里掉出来一个纸条。
高桥拿起纸条一看,发现是吃饭的账单。
在别人看来一顿饭吃掉几万日元不算多,但对于原本两个人伙食标准都不超过五百的高桥叔侄来说,已经无疑是天文数字了。
高桥望着叔叔,不知道说什么。算了,随他开心吧。
以后自己会赚更多更多的钱的,只希望这些来自老乡,不要升米恩斗米仇就好。