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上面就是我对仙术的诗解。到底是什么原因让仙术这个职业备受玩家喜爱?今天我们就来根据仙术做个全面的分析。首先说说仙术的进阶方向和技能。仙术师有三个技能进阶方向:天系,地系,人系。人物到了45级之后就可以选择自己喜欢的那一系,技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件:1、拥有技能秘籍或通用技能书,2、有足够的技能点数,3、满足本系技能点数需求和等级需求。

基础系主要技能解析:

仙术精通:将自己精神属性按高数额百分比加成。血爪:攻击时有10%几率使敌人进入减速状态若干秒。金甲:将防御力按百分比加成。战神祝福:释放到人物身上后,攻击力按精神的80%加成。神圣祝福:释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。诅咒:释放到敌人身上后降低其防御力。变身术:释放后人物随即变身成怪物若干秒。

下面按每个系分别解析

天系简介:队伍中不可或缺的保姆职业,很高的攻击加成,能救人,也能自救,曾经的仙站时代是天系的最巅峰时期。天系技能加点:基础系全满,70点天系九转还魂+5(配合后面的祈祷,可以一次救活很多人)法力通道+1(将人物法术值按照百分比加到地方身上)起死回生+5(主要救人技能)虚无+7(释放到敌人身上后使其物理防御力加倍,魔防减半,及其实用)放逐+7(释放到敌人身上后,敌人受到的法术伤害减半,物理伤害翻倍,超级实用)清风术随便加多少,凑点(按精神比例提到人物移动速度)祈祷+7(超级技能,放到任务身上后,持续时间内死亡后立刻复活。)神力祝福+7(效果和神圣祝福一样,释放到人物身上后,防御力按精神的50%加成。)魔力祝福+7(效果和战神祝福一样,攻击力按精神的80%加成)信仰+5(凑点)神罚+7(主攻技能)关爱+5(凑点)攻击祝福+7(释放到人物身上后,提高攻击力24%)强化回春术+7(释放到人物身上后,生命值瞬间增加35%)神农护佑+5(凑点,也可以用来加血)天水净体+7(敌人状态技能)慈航普度+7(提高生命值上限7000点)天龙护体+7(释放后5项属性提高300点)任我游+7(使用后在本国可以跳转到指定位置)天佑+7(提高攻击力10%)

人系:扇击加+3(凑点)隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)

召唤系:通灵棍法+7(凑点)棍法精通+7(凑点,效果不敌攻击祝福)灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)

这就是主修天系技能的加点了,为了将四个祝福的效果发挥到极致,选择全精神。天系pk是弱项,建议喜欢pk的朋友选择其他两系。看到敌人先无敌,然后洗了他状态,加个诅咒如果魔攻打他不伤血,就加个放逐换弓射。

人系简介:隐逸之王,综合实力超群,拥有很高的瞬间爆发能力,也有长达数分钟的大隐身,做任务也很方便。人系技能加点:基础系全满,共70点扇击+5(凑点)击飞+7(一定几率将人物在本屏内瞬移,对付进程攻击职业及其有效)兰鉊神咒+1(刷怪技能,省蓝)隐身+7(隐身若干秒)侦查+7(可以看到隐身的人物和陷阱)转攻为守+7(将人物攻击力下降,防御力上升)盲目+5(主攻技能)地刺攻击+5(凑点)防御光环+7(增加防御)回复光环+7(增加生命值回复速度百分比)转守为攻+7(将人物防御力下降,攻击力上升)激励+7(增加人物全部属性50点)诱惑+7(释放后玩家3秒内无法攻击和使用技能,释放到怪物身上怪物在三秒内狂乱攻击)破釜沉舟+7(在10秒内攻击力特大幅度上升,但十秒后进入10秒虚弱状态)人定胜天+7(释放到人物身上后若干秒内无视物理攻击)遁天入地+7(释放后进入隐身状态若干分钟)王者印记+7(释放后5项属性提高300点)落马术+7(释放后敌人下马,三秒内无法上马,并降低移动速度)狂人+7(提高攻击力10%)

天系起死回生+1(救人)

地系狂乱诅咒+1(pk干燥)

召唤系:通灵棍法+7(凑点)棍法精通+7(加功技能)灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)幻影迷踪+7(就为了这个技能了,冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)这就是主修人仙的加点。属性点精神凑到1500,其他全体质。pk时先无敌,给他丢个狂乱诅咒和诱惑,然后给自己加个转守为攻和破釜沉舟,给他加个诅咒,然后就打,如果魔减,就换弓射,再打不死就小隐身跑。

地系简介:地系多是使敌人失去战斗力的技能,都很阴毒,甚至有用自己生命换取短暂作战时间的技能,pk能力很好。缺点就是容易死。地系技能加点基础系加满,共70点僵硬+7(有几率让敌人进入各种减益状态)噬灵术+1(凑点)绝地缚咒+1(刷怪)狂乱诅咒+7(使敌人进入混乱状态10秒)枯竭+7(按百分比降低敌人魔法防御)脆弱+7(按百分比降低敌人物理防御)诅咒炸弹+5(凑点)禁食+7(使敌人无法使用物品)衰老+7(有几率使敌人各项能力降低)回光反照+7(招牌技能,使用后持续若干秒无敌状态,但持续时间到了之后立即死亡)地狱爪+5(凑点)强化诅咒+7(使敌人攻击防御都按百分比下降)破盾术+7(使用后敌人身上盾牌和护心镜效果消失)救赎+7(瞬间回复生命值35%)诛仙+7(主攻技能)大地之怒+7(提高人物各项属性300点)飞云步+7(使用后在本地图瞬移,过边很简单)诡异+7(提高人物攻击10%)

天系起死回生+1(救人)

人系:扇击加+3(凑点)隐身+7(使用后人物进入隐身状态,任务极其方便)

召唤系:通灵棍法+7(凑点)棍法精通+7(加攻)灵魂之球+1(凑点,也可以加在召唤土灵上)

这就是主修地仙的加点。属性点和人仙一样,属性点精神凑到1500,其他全体质。地仙pk就狠了,先无敌,如果是战士或者卫士来个破盾,接着枯竭脆弱诅咒狂乱诅咒一起上,诛仙打,如果魔减就换弓射,再不死加个禁食衰老僵硬和强化诅咒,自己加个回光,继续打,再不死就你死了。

最后,还是那句话什么职业有强就有弱,玩游戏最重要的不是多厉害,而是心态!

我将自己的修法说一下:我现在184级,天仙加慢199点,大家都知道怎么加的,我不多说了,然后修召唤无敌和骷髅23点,战士冲锋37点,弓的追星箭一点,人仙的隐身,多余的点都加到人仙上面了,可惜我+点把召唤的骷髅多加了一点,人仙要等下一级才能隐身+3了。pk的话肯定是先诅咒,然后用大扇子拍,如果对方是战士或者刺客,可以考虑边跑边用忽视扇子拍,如果对方是魔减,立刻洗了他,再给自己一个无敌,用弓猛力射吧,我的忽视装攻击比正装高,所以一般用忽视打的话三两下就能解决,还不能解决就用冲锋,冲了再拍再射。再解决不了的话就可以隐身逃跑了。说实话,仙战pk不是很厉害,我+攻击祝福虽然有25%的攻击,但是碰上操作比较快点的人只有躺下的份,毕竟天仙的主要职能是为别人提供辅助而不是自己顶在前面抗的。偶尔在路边救一下小号,给大号加下状态,在国内飞来飞去杀省几两路费,还是很方便的,所以玩天仙要有个好心态,就是不和别人争强都胜,打不过就跑,跑不过就飞,要是嫌用任我游时打坐标慢,可以直接飞到大将军王那里休息一下嘛,总比你打开包再点回城快的。本人玩征途也有3年多了。。各种职业都玩过了。但是现在我始终认为仙战+无敌最牛比。为什么呢?本来以为天仙改版后变菜了,可是玩了新区才发现不是这么回事,天仙多了神力祝福,魔力祝福2个状态技能。我觉得天仙又牛比起来了!!仙加状态,打跟棍法精通+1的棍子,+2的更好:基础技能2个,战神祝福。。。。。。4个祝福+攻击祝福,+召唤的棍法精通8。。加起来后拿刀看看。。攻高的吓死你。。跟人pk,这是最好学的一招了:仙一个诅咒,然后立马上刀追上去就砍。。如果对手等级装备和你相差不大。2到毕命!!就算等级装备好的也有机会周旋。。。。。本人165级!经常在这里看到有些哥哥姐姐发表看法!我也想说说我的看法!我也练过发,弓,战!可都觉的不是很好!特别是现在征途走入正规没有那么多经验拉!变态的号又出来不少!这就使我们提出一个问题!怎样多拿经验!多做任务!快升级!好拉有点罗嗦!说《正题》1要全精神!拉国运快啊!15分拉2趟没问题!2主修地仙!199点人仙到隐身+7侦察+1,隐身配合逾马术过边做任务都好用!侦察对刺客先发现他!天仙虚无+2放逐+2砍车好用!起死和九转自己看着加!法力道通+3刷怪做保姆也挺霜的!3召唤23点大家都知道怎么回事!现在我有《回光》〈隐身〉〈飞云步〉〈幻影〉作任务就是爽啊!我现在才165学不上〈祈祷〉要是学拉!那就无敌拉!呵呵!具体的操作我就不用说拉!自己去体会吧!对拉千万别忘拉自己弄套速度装啊!在这谢谢征途给我这次发表看法的机会!首先在此先祝在各区认识的朋友们以及敌友们,游戏开心~!本号战士装物、魔减各一套;扇子装物、魔减各一套;一套魔减弓;马匹装备体制5连。号并不算极品,但基本装备都齐全了。下面我谈下我个人的心得:

属性点:全体制,符+172体制(出了我所有家当冲到的),虽说修仙应该是以精神为住,但对为转的来说血高该是硬道理。马匹+智力,当然体制最好的。家族帮会体制技能学满,

这样上马时穿血衣就有12w血技能点:无敌+1点,现在洗无敌都很多没必要浪费那么多点;剩下的就是全修仙,修仙只修天跟地就好了天仙:起死回生+1,有时候杀人家不够瘾可以拉起来在杀,西西地天:狂乱诅咒+7枯竭+7,脆弱+7,在这里特别说明下,枯竭跟脆弱不容忽视降45%的防是多大的一个数字回光+5(凑点)救赎+7最后诛仙+2(已经是最高了)

接下来,谈谈我个人的pk心得了操作是第一的,当然跟现在多数未转的打基本都不是对手。对于转的来说单p时候,只要对方无全减伤装多数都能打的过在这里我特别强调为什么要用一套魔减弓,碰到很多转的战士打不掉血自然都跑开然后换魔攻装备出来打,这时候换弓是最好的。我之所以要修仙,最重要一点就是仙可以回血,地仙跟天仙都可以回血,但地仙的枯竭跟脆弱是最好用的。本人最喜欢pk,特别是打过那些骑御马的,心里特别有成就感,哈哈

最后再次祝各位朋友们,工作顺利,开心每一天~!在此邀请各区未转160号,有空多来pk玩哈~!

仙自从改技能以后,近乎被人遗忘,但自从出了2个技能,魔力祝福和神力祝福,再加上攻击祝福的能力大幅提升,仙的春天又来了,本人现在一转140,有一套自己研究出来的修法,好了,废话少说,切入正题。首先基础70点,这就不用详细说明了。地仙用一点学个狂乱诅咒。10秒的混乱,对仙来说是非常重要的。人仙的隐身是很好的技能但因为我的技能点的不够,所以不能学,如果你是一转160+的把隐身+到7,眼睛+1击飞+到7。主修天仙,魔力和神力+到7,慈航7,强回7等等好的技能都+到7,然后学刀,学到冲锋。召唤22点,学到窟窿弓箭手下面我说下pk心得,你看见黑点,什么多别管,先来个小冲,砍他一刀,用扇打他一下看下他是物减还是魔减,然后把他+后诅咒等技能,再砍。假如他还不死,来个狂乱继续用刀砍下再换扇打,你看他死不死。如是nb的号,你没砍死他,他却来杀你,一个击飞,百分之90的几率,如果没扇飞,开了隐身就逃。任我游就是记忆蝴蝶,很好用的。这是本人第一次发表,不足之处可以来问我,臭鸡蛋就免了。本人从06年开始玩征途,什么职业几乎都玩过,不过自从仙术时髦的时代过去之后,我还是比较倾向与仙。因为仙除了攻击和防御稍微低了那么一点,没有什么缺点了(有人一定会说“那哪是低一点啊,低1w多攻击呢),别急,听我一点一点说。地仙有两个诅咒,每个都是降40%的防御,打个比方:就拿我来说,我攻击64w如果你碰见一个攻击7w的,你如果是法师的话,你除了忽视装,不可能打死他,但是如果你是地仙的话你就可以打他几万的血,如果你手法和装备好点,他必死。还有,地仙还有两个无敌,虽然回光最后不加祈祷也得挂,但是转170的应该可以修到祈祷了。所以地仙的优点也不少了。有人说技能大调整了以后仙废了,我认为仙的优点仍有不少,如可以加攻,防可以补血,回蓝,可以救人等。好了国际惯例,感谢家族的老大冷翼独侠,帮主。名人u绝对休闲还有曾经的国王妙先生vs俺舅圣唐秘使。本人没转160级仙主修地仙145点天仙一点(救人用的)召唤13点弓一点装备有物减14星魔减13星2套(忽视有不过一直没用)因为本人对忽视理解问题所以一直就没用过变态号就算用忽视也是打不过不是变态的不用忽视一样杀的了(到目前为止只遇到2个没转的变态号)一般全15星的号我们经常遇到不过基本上都能杀因为现在的号基本都是战士对我们物减来说攻高了也不怕的对方用忽视的时候自己也是没锁链的可以忽视我们但我们也能打动他不过他用忽视打我们魔攻的最多41%(项链+1)也就是41%的机会出忽视但这个时候我们打他是100%伤害高手pk一般都是先冲在换忽视打这个时候就要看你换装备的速度了对手用魔你就用魔减他用物你就用物减一个冲锋4秒中基本上打3下时间就到了这个时间很容易挺过去的要是对方是守战用禁技这个时间要是对自己转装速度有信心的话可以跑这打要是不想换的话直接用弓和他对射因为现在的忽视装备基本全是魔防的他用忽视的时候防不过几千随便打下他都减个2左右的血他忽视打你也不过高点但他的机会只有40%这个帐大家都会算把有饿人可能会说自己没忽视别人防高打人家不破防这就能体现出仙的好出了地仙有脆弱和枯竭都是减45%的防还有诅咒减双防40%的就那本来来说把我魔攻3万4物攻3万3和人pk经常不破人家防但事2个状态一用几本上5-6万的防都能弄的死他前提是自己不要挂了最近仙更新了一个很好的技能破盾术很好用的技能玩仙的朋友因该都知道把在这我就不多说了顺便说下希望经常在山外山11肉人的朋友没事多去别的区交流交流在我们区我们每天都集体去别的区找人pk很多pk经验要靠打才能练出来不是靠理论和只看攻防数字操作很重要的没事的朋友可以去我们区交流交流晚我们基本都在线今天就先说怎么多把有疑问的朋友可以去我们区直接找我们或短信联系也信本人手机号:13516423446程亮

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